piątek, 14 września 2018

Fallout: Highwayman & APC

...czyli fanarty  dwóch najwspanialszych pojazdów  z serii Fallout :P


 1. Highwayman

Według lore uniwersum Fallouta, Highwayman był modelem samochodu produkowanym przez Chryslus Motor w przedwojennych USA (przedwojennych  w sensie przed wojną jądrową w owym świecie, rzecz jasna). Jako że był próbą odpowiedzi na wyczerpujące się paliwa kopalne, posiadał napęd atomowy. Tu ciekawostka: jedną z inspiracji dla autorów tego  samochodziku był projekt koncepcyjny Forda  Nucleona (linki do szczegółowych informacji na końcu tekstu). 

Facebookowy profil Mamuta, dla tych którzy tu zabłądzili  z innych miejsc:



Z początku planowałem grafikę w formie polaroidowego zdjęcia w klimacie charakterystycznego dla Fallouta retrofuturyzmu, ale stwierdziłem, że efekt mi niespecjalnie leży. Niemniej wrzucam.
 


Wzorem do stworzenia mojej wersji wizerunku Highwaymana, były wygrzebane z internetów zdjęcia klasycznych, amerykańskich samochodów i oczywiście grafiki koncepcyjne twórców pierwszych Falloutów (wszystkie linki pod tekstem). Całkowicie od siebie dodałem stalowe żaluzje osłaniające przednią szybą i zastępujące boczne, oraz tylne okna. Czemu? W wypadku osłony przedniej szyby, byłaby to pierwsza rzecz, którą sam bym zrobił, żeby mi pierwszy z brzegu bandyta na Pustkowiach nie zepsuł  dnia celnie ciśniętym kamieniem, który przy odrobinie pecha nie tylko przewietrzyłby mi samochód, ale i czaszkę.  A dlaczego żaluzje z tyłu? Bo powiedzmy, że czymś trzeba zastąpić szyby, których akurat nie ma i cokolwiek trudno je zdobyć w świecie ileś tam lat po wojnie jądrowej.  


Obiecane linki:
  1. Ford Nucleon 
  2. Oldsmobile eighty-eight, czyli jeden ze wzorów dla mojego fanarta
  3. Stronka Highwaymana na falloutowym wiki  

"Nothing can stop a Highwayman"  — slogan reklamowy producenta.


2.APC



Był to mój ulubiony pojazd  w grze, nawet mimo tego, że był tak powolny, że na późniejszych etapach co niektóre paskudztwa z Pustkowi doganiały go z buta. Samo w sobie to jednak nie było jeszcze  tragedią... Tragedią było, że regularnie zapominałem, że wojownicy Bractwa Stali,  których wiozę tym pudłem to generalnie idioci, których AI przerasta  zrozumienie, że odpalenie rakiety lub rzucenie granatu w cel, który już siedzi na masce, coś, co prostu  musi skończyć się źle.
Inspiracją dla  autorów  Fallouta Tactica  przy projektowaniu tego pojazdu, była niemiecka cieżarówka gąsienicowa z okresu drugiej wojny światowej.O ta, z tego linku, której nazwy nawet nie podejmuje się choćby pomyśleć, o przepisaniu jako nazwy linka nie wspominając: https://en.wikipedia.org/wiki/Raupenschlepper_Ost
  
Pojazd z mojej grafiki ciutkę się różni od grafik z gry, ale umówmy się, że to znowu moja taka interpretacja, a nie na przykład dlatego, że mi się perspektywa posypała w pewnym momencie i za chhhh... iny  Ludowe nie mogłem ustawić sobie tych rur na froncie "mojego" APC, tak żeby  wyglądały... no normalnie (to jest od początku do końca grafika 2D, gdyby ktoś pytał).
Przy tworzeniu swojej grafiki wspomagałem się  grafikami  z falloutowej  wiki: http://fallout.wikia.com/wiki/Armored_personnel_carrier oraz zdjęciami modeli jak z tego forum: http://www.scalefun.com/forum/viewtopic.php?f=74&t....


..